Super Punishment
Super Punishment
Super Punishment - дополнение для проекта SAMP-RP, позволяющее использовать /su и /ticket эффективнее и быстрее. Имеет в себе список статей и множество вариантов их выбора.
Список стандартный функций:
- /pun help - Инструкция по использованию
- /pun или /pun [ID] - Объявить в розыск по выбранной в списке статье
Список расширенных (платных) функций:
- ПКМ (прицелиться в игрока) + Доп.клавиша мыши 2 - Аналог /pun без ввода ID вручную
- /sus fasthelp - Список быстрых статей
- ПКМ (прицелиться в игрока) + 0-9 - Объявить в розыск по быстрой статье
- Расширенные функции позволяют объявлять в розыск игроков с помощью прицела, не вводя ID, с расстояния 22 метра. Это позволяет минимизировать возможность безнаказанного выхода из игры недобросовестным игроком. А также даёт множество других преимуществ.
Редактирование скрипта:
Все клавиши меняются в блоке k конфиг файла: "корень\moonloader\config\Super_Punishment_config.lua".
k = {
repeatsuskey = VK_INSERT, -- Повтор розыска предыдущему игроку
punmainkey = VK_RBUTTON, -- Основная клавиша выбора игрока
punsecondarykey = VK_XBUTTON2, -- Второстепенная клавиша выбора игрока
fastmainkey = VK_RBUTTON, -- Основная клавиша быстрого розыска
fastkey1 = VK_1, -- Второстепенная клавиша быстрого розыска
fastkey2 = VK_2,
fastkey3 = VK_3,
fastkey4 = VK_4,
fastkey5 = VK_5,
fastkey6 = VK_6,
fastkey7 = VK_7,
fastkey8 = VK_8,
fastkey9 = VK_9,
fastkey0 = VK_0,
}
Все названия статей, номера, значения розыска, штрафа и дополнительные параметры изменяются в блоке а.
a =
{
a0 = "Ложный вызов", -- Название статьи
b0 = "АК, Статья №1", -- Номер статьи
c0 = "1", -- Уровень розыска
d0 = "", -- Штраф
e0 = "", -- Цвет. Формат: "{FFFFFF}".
-- Далее остальные статьи
Пустое значение переменной c (уровень розыска) устанавливает для текущей статьи только возможность выдачи штрафа. Пустое значение в переменной d (штраф), устанавливает возможность выдачи только розыска. Если в значение переменной d (штраф) установить "+", то сумма штрафа будет вводиться вами в игре вручную. Если сумма штрафа введена в данную переменную, она будет умножаться на уровень игрока. Если в поле перед суммой штрафа стоит знак "/", то сумма штрафа НЕ умножается на уровень игрока.
Все названия статей, номера, значения розыска, штрафа и дополнительные параметры быстрых статей изменяются в блоке f.
f =
{
a1 = "Нападение на военнослужащего",
b1 = "УК, Статья №29",
c1 = "4",
a2 = "Нападение на полицейского",
b2 = "УК, Статья №30",
c2 = "5",
a3 = "Нападение на Агента ФБР / Мэра",
b3 = "УК, Статья №31",
c3 = "6",
a4 = "Неподчинение сотруднику ПД/ФБР",
b4 = "УК, Статья №19",
c4 = "2",
a5 = "Уход",
b5 = "УК, Статья №25",
c5 = "3",
a6 = "Нарушение порядка",
b6 = "УК, Статья №1",
c6 = "1",
a7 = "Избиение",
b7 = "УК, Статья №3",
c7 = "2",
a8 = "Проникновение",
b8 = "УК, Статья 14",
c8 = "3",
a9 = "Терроризм",
b9 = "УК, Статья №32",
c9 = "6",
a0 = "Похищение",
b0 = "УК, Статья №27",
c0 = "4",
}
Совместимость с проектами: